Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Was Enke sieht

Da sitzt jemand im alten Wrack. Nein, nicht auf dem grauen Schiff, das hat Vater gesehen. Hinter dem Schiff, am Bug, und er hält etwas fest. Er schaut nicht auf, wenn ich winke. Ich sehe ihn nur, wenn ich nicht hinsehe. Du musst leise hinsehen, sonst geht er weg. Hier, ein Knäuel. Das legt man hin, wenn man jemanden grüßt, den man nicht grüßen soll.

Art
Neben
Stufen
74–75
Ab Stufe
74
Angenommen bei
Enke
Abgabe bei
Enke
Voraussetzung
Das Geisterschiff

Schritte (5)

  1. Sprich mit Enke – Lass dir von Enke am Fuß des Leuchtturms ein graues Wollknäuel geben.
  2. Benutze 1× Graues Wollknäuel in Sturmkap – Leg das Wollknäuel am Geisterschiff in der Gischtbucht in den Sand.
  3. Bleib 20 s in Sturmkap (Nicht bewegen) – Steh still beim Wrack und sieh leise hin, bis sich etwas rührt.
  4. Besiege 8× Wrackknappe – Erlöse 8 Wrackknappen, die dem Gast im Wrack keine Ruhe lassen und ihn jeden Abend aufscheuchen.
  5. Sprich mit Enke – Erzähl Enke am Sturmfeuer, was du gesehen hast.

Nach dem Abschluss

Er ist weg, sagt Enke, nicht fort, nur weg, wie einer, der aufgehört hat zu warten. „Er hat genickt. Ich glaube, er hat sich bedankt.“ Sie wickelt den Rest der Wolle auf. „Vater sagt, ich soll nicht jedem Schemen nachlaufen. Ich sage: nur denen, die allein sitzen.“ Dann starrt sie in die Ecke und lächelt.

Belohnung