Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Die erste Flasche

Eine Flasche, Einschweif! Aus dem Südmeer angetrieben, versiegelt, adressiert an das Sturmfeuer. Zufällig hat sie nur den Weg nicht gefunden, die Muschelpost dort draußen gibt es ja noch nicht. Meistens treiben solche Flaschen im Kreis, bis das Wachs weich wird. Diese soll ankommen. Wir haben noch nie einen Brief verloren, und damit fange ich nicht an. Bring sie dem Wärter. Hand in Hand, bitte.

Art
Neben
Stufen
75–78
Ab Stufe
75
Angenommen bei
Pips Muschelpost
Abgabe bei
Wärter Harro
Voraussetzung
Das Geisterschiff

Schritte (2)

  1. Sprich mit Pips Muschelpost – Hol bei Pips Muschelpost im Hafen von Heartholm die Flaschenpost ab.
  2. Bring 1× Flaschenpost fürs Sturmfeuer zu Wärter Harro – Bring Wärter Harro am Sturmfeuer die Flaschenpost.

Nach dem Abschluss

Harro bricht das Wachs. In der Flasche steckt ein Blatt, bunt bemalt: ein Turm mit Strahlen, drei Strichmännchen, ein Boot. Darunter in krakeliger Schrift: „Danke für das Licht.“ Er liest es zweimal. Dann hängt er das Blatt ans Fenster, wo das Licht der Lampe hindurchscheint, und sagt nichts. Enke sagt es für ihn: „Er freut sich.“

Belohnung