Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.
Barsch
Fisch. Angeln ab Stufe 1.
- Art
- Material
- Herkunft
- Handwerk
- Kaufpreis
- 6 Kupfer
- Verkaufspreis
- 2 Kupfer
- Stapel
- 999
- Stapelbar bis 999
Beim Händler (3)
| Figur | Laden | Preis |
|---|---|---|
| Fischhändlerin Maren | Fischhandel | 6 Kupfer |
| Fischer Moritz Sandpfote | Fischhandel | 6 Kupfer |
| Sven | Echomarken-Tausch | Echomarke für 8 Stück |
Sammeln (18)
| Gebiet | Fertigkeit | Stufe | Anzahl |
|---|---|---|---|
| Heartholm | Angeln | 1 | 9 |
| Kleeblattwiesen | Angeln | 1 | 12 |
| Flüsterwald – Waldsaum | Angeln | 1 | 9 |
| Hafen von Heartholm | Angeln | 1 | 30 |
| Flüsterwald – Tiefwald | Angeln | 1 | 3 |
| Gezeitenbucht | Angeln | 1 | 9 |
| Pfotenhain | Angeln | 1 | 9 |
| Kleeblattwiesen – Kleehügel | Angeln | 1 | 6 |
| Weidenaue | Angeln | 1 | 9 |
| Wachtwiesen | Angeln | 1 | 6 |
| Sternsee – Seeufer | Angeln | 1 | 18 |
| Sternwiesen | Angeln | 1 | 9 |
| Sonnenmark – Dornsteppe | Angeln | 1 | 6 |
| Fährtenwald | Angeln | 1 | 9 |
| Fallbachtal | Angeln | 1 | 6 |
| Haselhecken | Angeln | 1 | 6 |
| Schlackenhalde | Angeln | 1 | 3 |
| Novizenlager | Angeln | 1 | 18 |
Wofür man es braucht
- Rezept: Barsch am Spieß
- Rezept: 10× Barschöl
- Der erste Fang: Sammle 3× Barsch
- Der erste Fang: Bring 3× Barsch zu Fischer Fin
- Ein Barsch für Mara: Sammle 2× Barsch
- Fang des Tages: Bring 8× Barsch zu Fischer Fin